domingo, 22 de junio de 2014

Estudios Legislativos (Derecho Comparado)






Se entiende por Derecho de Autor la creación de Obras literarias y Artísticas así como cualquier otra forma de Expresión, Divulgación o comunicación. En la República Dominicana la Ley creada para sancionar cualquier forma de Violación del Derecho de Autor es la Ley 65-00 del 14 de Marzo del 2001.




El Delito de la Piratería es denominado desde hace varios años como un Dolor de cabeza  para todos los países del mundo, las Autoridades de los mismos no han descansado en busca de soluciones como métodos y estrategias para erradicar dicho mal que nos afecta.

En Diciembre de 2009, la disposición final primera del Anteproyecto de la ley de Economía Sostenible disparaba todas las alarmas en Internet. El texto, que no tardaría en conocerse como Ley Sinde, ponía en manos de un organismo llamado Comisión de Propiedad Intelectual la decisión sobre el bloqueo, sin necesidad de una Orden Judicial, de páginas web que violasen los derechos de autor. Esta medida despertaba los temores sobre una, posible amenaza a la libertad de expresión y suponía el inicio de una larga batalla que al día de hoy aun dura.

Se nos hace necesario mencionar cuales han sido esas estrategias y métodos, para ellos hemos tenido que ver los Antecedentes y Leyes de distintos países como son los siguientes:
El Salvador, Bolivia, Guatemala, México y Perú ha creado un Código Penal sobre las Sanciones contra la Piratería en este han dispuesto que en el caso de plagio de una obra literaria o artística, sin la autorización de de los titulares correspondientes serán castigado, (Varia la pena dependiendo el  país).
  • México: aplicara prisión de Tres meses a un año o de 30 a 90 Días de Multa. (En estos casos se procederá por querella de la parte ofendida).
  •  El Salvador: De 2 (dos) a 4 (cuatro) años,
  • Guatemala:  De 4 (cuatro) a 6 (seis) años  y multa de Cincuenta mil a cien mil quetzales
  • Perú: Sera reprimido con libertad de no menor de 2 ni de 6 años y con 30 a 90 días de multa.
  •   Bolivia: De 2 meses a 3 años, y multa de 60 días.
   


       España:

     En el caso de Países como España la ley de Antipiratería es Nacida en el 2009, la misma fue llamada Ley SINDE, y cuya creación fue realizada como un Anteproyecto de la Ley de Economía Sostenible, dicha ley fue avalada por el Gobierno de Estados Unidos, que presiono en todo momento para que la normativa fuese aprobada. La Ley SINDE consiste en la creación de un organismo conocido como Comisión de Propiedad Intelectual cuya misión es determinar si una página Web vulnera los Derechos de Propiedad Intelectual, y de ser así, tramitar su cierre en el menor tiempo posible, u obligar a los responsables de dicha pagina a retirar los contenidos. Esa Ley causo gran revuelo en la sociedad Española por la escasa participación del Juez en el proceso, y el temor a una posible censura y control de Internet.   

Estados Unidos de Norte América: 


Estados Unidos creo dos modalidades hermanas llamadas La Stop On Line Piracy Act (SOPA) y la Protect IpAct (PIPA) la SOPA llego a la cámara de representantes de los Estados Unidos el 26 de Octubre del 2011, la cual consiste en buscar eliminar la divulgación de contenidos protegidos por derechos de autor. Las medidas impuestas contra los infractores son mucho más duras impuestas en otros países, ya que la ley SOPA prevé hasta 5 años de prisión para aquellas personas que descarguen contenidos protegidos; al igual que la ley SINDE la ley SOPA creó gran controversia debido a que por la poca claridad de sus planteamientos podían dar paso a muchas interpretaciones pudiendo conllevar el bloqueo de Web que contenía poco o nada de Piratería.        

Francia: 


En Francia crearon la Ley de Creación e Internet o Ley Promotora de la difusión y la protección de la creación en Internet, esta ley prevenía la sanción contra los internautas que descargan archivos de forma ilegal.

Reino Unido de Gran Bretaña e Irlanda del Norte: 

En el Caso de Reino Unido la ley de anti-piratería que funciona es la Digital Economy Act, este sistema es muy similar a ley Francesa con relación a las Sanciones de violación de Internet  y a la española ya que esta también prevé el cierre de páginas Web que ofrecen enlaces contenidos con Copyright.  En primer lugar se realizan una serie de avisos para pasar luego al corte de Internet o a la imposición de sanciones pecuniarias de hasta 50 mil libras. El parlamento de Reino Unido aprobó el proyecto en Abril del 2010.

Suecia:

Conocida como ENFORCEMENT DIRECTIVE o IPRED esta ley es en realidad una directiva del parlamento EUROPEO adoptada por Suecia en el 2009, la misma tiene mucho parecido con la anteriormente explicada, ya que, disponía multas y desconexiones de la red  en caso de la violación de esta Ley.
En el caso de Irlanda esta ha sido Ha sido el país que más directamente ha actuado contra la piratería. Al igual que Francia o Reino Unido, su norma anti descargas se basa en un sistema de tres avisos. El tercero implica la desconexión del infractor durante un mes. Si tras el mes de desconexión el usuario reincide, se le impide el acceso a Internet durante un año. A diferencia de lo que sucede en otros países, Irlanda sí cuenta con el apoyo de un importante proveedor de Internet, Eircom. Esta ayuda ha permitido la identificación de cientos de internautas y el envío de las primeras cartas de advertencia. Sin embargo, algunos proveedores de Internet que no apoyan la ley ya están adoptando la estrategia de las operadoras suecas de eliminación de direcciones IP de los clientes.

Colombia: 

En el Caso de la República de Colombia ha adoptado un rol protagónico en la defensa de los derechos de autor y la Propiedad Intelectual, desarrollando un conjunto de normas que regulan, protegen y penalizan a aquellas personas que violen estos derechos, las mismas que incluyen la protección del Software. 
La ley que regula y sanciona el Derecho de Autor es la Ley  44 de 1993, en donde especifica que se castigara de 2 dos a 5 cinco años de prisión, así como el pago de indemnización por daños y prejuicios.
 
En Conclusión a pesar del esfuerzo que realizan las Autoridades de muchos países la venta y divulgación  de de Discos pirateados continua.  




A continuación veremos los países con más venta de Discos pirateados:



 Paraguay (99%)                     
 China (85%)
 Indonesia (80%)                      
 Ucrania (68%)
 Rusia (66%) 
 México (60%)
 Pakistán (59%)                       
 India (56%)
 Brasil (52%) 
 España (24%)









Estudio sobre impacto económico de la piratería en distintos países



Informe de la Alianza Internacional de la Propiedad Individual (IIPA)
La Alianza Internacional de la Propiedad Intelectual (IIPA, por sus siglas en inglés) volvió a designar a Ucrania como el país del mundo con las peores garantías a la propiedad intelectual y criticó a China, Rusia, India, Argentina, Chile y Costa Rica por ser paraísos para los piratas digitales.

El informe, elaborado por una organización que aglutina a las principales asociaciones de propiedad intelectual de Estados Unidos, es uno de los más influyentes para que la Oficina del Representante de Comercio (USTR) elabore su lista anual de países que no hacen lo suficiente para proteger los derechos de propiedad en la red. La IIPA asegura que la laxitud en las leyes de protección de propiedad intelectual limita a empresas estadounidenses en la búsqueda de nuevos mercados, ya que no tienen salvaguardas garantizadas en la producción de películas, programas televisivos, música, software, vídeojuegos y libros.
 
El informe es especialmente duro con Ucrania, para la que pide una clasificación especial dentro de la llamada "lista 301" de 2014, que se espera para el mes de mayo y que podría motivar sanciones comerciales. El informe pide al USTR que retire a Ucrania del sistema de preferencias arancelarias por "deficiencias legales desde hace mucho tiempo y problemas graves de cumplimiento de la ley", con casos en los que se persigue a los que reclaman derechos de software contra sociedades que dicen poseer la "licencia", en lugar de al contrario. 

Para la organización, China es "un enorme desafío", Rusia es un semillero de páginas y portales web dedicados abiertamente a la piratería, e India es una de las mayores víctimas de las infracciones de propiedad intelectual pese a contar con "Bollywood", la más floreciente industria cinematográfica del mundo. De Argentina asegura que "ha mostrado un alarmante grado de indiferencia hacia los altos niveles de piratería", que es "masiva" tanto a nivel digital, como en falsificaciones para la venta en el comercio ordinario.

Como ejemplo, la IIPA critica que el gobierno argentino promueva como modelo de negocio el mercado bonaerense de "La Salada", donde la piratería y la falsificación están extendidos. Con Chile, el estudio es menos duro y le pide avanzar con más determinación en la redacción de nuevas leyes y en la aplicación de las existentes, mientras que a Costa Rica también le recomienda un marco legal más sólido, ya que "más de la mitad de la música vendida o descargada en el país está pirateada". El informe pide a la USTR que mantenga a China, India, Rusia, Vietnam, Argentina, Chile y Costa Rica en la lista negra prioritaria, en la que se destaca a los países que ignoran de manera más obvia los derechos de propiedad intelectual.


En España:

España está a la cola del desarrollo tecnológico en Europa occidental, pero lidera, junto a Grecia, las estadísticas sobre piratería de programas informáticos. España es el segundo país de Europa occidental con mayor tasa de piratería (49%). Casi uno de cada dos programas son pirateados. Un porcentaje 12 puntos superior a la media de Europa occidental. Grecia (64%) encabeza la fatídica lista, y Francia (46%) es el tercer país. El Reino Unido, Finlandia y Dinamarca son los países que mejor combaten la piratería, con índices inferiores al 28%. 

La Business Software Alliance (BSA), organización mundial dedicada a combatir la piratería informática, hizo público su informe anual. Las pérdidas económicas registradas en España a causa de la piratería ascendieron en 2001 a 113 millones de euros. Según la BSA, la piratería se localiza principalmente en la pequeña y mediana empresa, donde puede llegar al 75% de los programas usados.

Aunque España redujo en 12 meses un 2% el porcentaje de copias ilegales de software, la cifra supone que 'los índices españoles son extremadamente elevados con respecto a la media europea', según el presidente en España de la BSA, Jordi Pons. Varios factores explicarían este fenómeno, de acuerdo con Pons. La piratería sigue siendo un delito socialmente aceptado, la técnica de copiado ilegal ha mejorado y los infractores no son conscientes del riesgo penal que acarrean estos delitos, que puede llegar a cuatro años de cárcel. A lo largo de 2001, la BSA recibió en España 395 denuncias por uso de software ilegal, que dieron lugar a 32 demandas, y se efectuaron 21 registros. La BSA sostiene que el combate contra la piratería beneficia a la economía española, ya que el uso de programas legales conlleva un incremento de la recaudación fiscal (IVA), crea puestos de trabajo y da una imagen exterior seria que impulsa las inversiones, entre otras ventajas.
 

En México:

Contrariamente a lo que sucede con otros delitos federales también considerados como graves por el Código Federal de Procedimientos Penales, como el secuestro o el narcotráfico, la piratería es un ilícito que no tan penado por la sociedad mexicana. Desde hace muchos años, han existido personas que encuentran una forma de obtener mayor beneficio de una situación en particular. En septiembre de 2011, American Chamber of Commerce México publicó su más reciente encuesta sobre hábitos de consumo de productos falsificados  y los resultados fueron abiertamente reveladores, confirmando esta tendencia de aceptación hacia el consumo de productos piratas o falsificados.

En este estudio pudo concluirse que 8 de cada 10 personas encuestadas aceptaron haber adquirido o bajado de Internet algún producto pirata;  de este 80%, el 47% se encuentra en un rango de edad de entre los 16 y los 30 años. Como parte de la misma encuesta, se preguntó a los participantes cuál era su percepción del fenómeno de la piratería, y la respuesta más común fue que era una manera de obtener productos de la misma o similar calidad a un menor precio. Más alarmante resulta la estadística que muestra que 94% de los encuestados dijeron conocer a alguna persona que comprara piratería, y 54% de los mismos aceptó que recomendaría a alguna persona comprar productos falsificados.

Más de 74 mil 700 millones de dólares son las pérdidas calculadas por la expansión de la venta de piratería, dañando a las industrias de la confección, ropa y calzado, juguetera, elaboradora de perfumes, el sector farmacéutico y las industrias del software, música, cine, video, libros, vinos y licores, televisión por cable y la tabacalera, sin olvidar al comercio legal, advirtió la Confederación de Cámaras Industriales (Concamin).

El organismo detalló, por ejemplo, que cinco de cada diez prendas de vestir que se consumen en el mercado tienen su origen en el contrabando y la piratería, lo que ocasiona una pérdida por el consumo de producto ilegal de 9 mil 451 millones de dólares en perjuicio del sector.
 


 Estamos convencidos que para erradicar este problema no hay una solución única, ya que depende de la participación de diversos actores de nuestra sociedad para poder controlar, en un primer momento, y terminar con este problema que tanto daño causa no sólo a las industrias directamente afectadas, sino de forma mediata a los trabajadores que pierden sus empleos por falta de inversiones y a los comerciantes establecidos que ven cómo comerciantes ambulantes generan mejores ganancias sin la necesidad de pagar impuestos.


En Estados Unidos:

Estados Unidos incluyó a Argentina, Colombia, Ecuador, México y Paraguay entre los 11 países donde operan los mercados de piratería y contrabando que más afectan a la economía norteamericana. En su reporte sobre las principales violaciones en el planeta a la propiedad intelectual, la Oficina Comercial estadounidense (USTR por sus siglas en inglés) destacó a la paraguaya Ciudad del Este porque la distribución de productos piratas en esa ciudad fronteriza “no ha mejorado durante el último año ni durante la última década”. 

El informe también describió al mercado de la provincia argentina de Buenos Aires llamado La Salada como “el principal mercado negro en América del Sur” y consideró ineficientes las acciones gubernamentales para combatir la actividad criminal que ocurre de manera “desenfrenada” en más de 30,000 puestos comerciales.  

También denunció la abundante comercialización de ropa falsificada, DVDs, CDs y programas de computación en el mercado La Bahía de Guayaquil, en Ecuador.  Finalmente, el informe señaló que el mercado de Tepito en Ciudad de México y el de San Juan de Dios en Guadalajara son ejemplos del “tipo de mercados que sustentan el contrabando y la piratería alrededor del mundo”. 

La embajada de Estados Unidos en México acusó que actualmente México no tiene la capacidad suficiente para contrarrestar, e incluso, detener la entrada y salida de productos no originales (piratería), pues los contrabandistas utilizan las “lagunas de la ley” para importar y exportar la mercancía ilegal.

En Alemania: 

El gobierno alemán acaba de aprobar una durísima ley contra la piratería, en la que se contempla que una persona podrá ser condenada con hasta dos años de prisión si se descarga música o películas con copyright para uso privado. En el caso que el sujeto intente sacar provecho económico de dicha actuación, las penas pasarían a ser de cinco años de cárcel o más.
  
Parece ser, que el gobierno alemán ha cedido ante las presiones ejercidas por la poderosa industria de cine alemán, quien ya denunció hace algún tiempo que en Alemania se habían descargado más de 20 millones de películas a través de distintos programas de descarga. La ley empezará a tener efecto a partir del próximo 1 de enero de 2007 y ya se ha encontrado con la oposición frontal de organizaciones de consumidores y de usuarios de Internet de dicho país. Veremos en que queda todo esto, pero nos tememos que si se acaba implantando en un país europeo tan importante como Alemania, tardará poco tiempo a que la ley se exporte a otros países.

En China:

El floreciente mercado de bienes electrónicos falsificados de China es un dolor de cabeza para empresas de alta tecnología como Apple, HTC y Samsung, debido a las copias ilegales, con precios más bajos, de sus tan esperados productos.

Es cosa de todos los días voltear la etiqueta o ver el sello de origen de casi cualquier producto y leer esas tres palabras: "Made in China". En los últimos años, el crecimiento de China ha sido apabullante. De un tiempo a la fecha, la economía China se ha convertido en una de las más sólidas a nivel mundial. Hace apenas unos años, varios analistas alertaban del crecimiento desmedido y argumentaban que China se convertiría en la primera potencia económica a nivel mundial.

A principios del año 2000, China ya daba muestra de su crecimiento y fue ahí cuando muchos auguraban un futuro promisorio para el país asiático y así fue, hoy en día los chinos están "hasta en la sopa".

Sin embargo, no todo lo que brilla es oro. Hoy muchos productos chinos se encuentran en los mercados mundiales, ocasionando un desajuste en las economías. Lo sorprendente es que muchos de esto productos son de mala calidad o simplemente piratas.

De acuerdo con la BBC China es fuente de una gran industria de falsificación de marcas y productos que se venden en el mercado negro (y no tan negro) y forman parte de un fenómeno que mueve 650 mil millones de dólares, al año, según cálculos hechos por el G-20. El gobierno chino es consciente del problema, por eso, desde 2010 lanzó una campaña sin precedentes contra la piratería.


En Somalia:


Los piratas somalíes operan más allá de las aguas nacionales de Somalia y en el Océano Índico, el Mar Rojo y el Golfo de Adén. En los últimos ocho años se han denunciado ataques de piratas somalíes que han causado hasta 97 muertes y pérdidas estimadas de hasta US$385 millones.

 

 En la República Dominicana:

 

La Business Software Alliance (BSA) reveló ayer que la tasa de piratería de software en República Dominicana fue del 76 por ciento en 2003, generando pérdidas por 5 millones de dólares. El país se encuentra en el listado de las 20 naciones con mayores tasas de piratería en todo el mundo y es el séptimo país latinoamericano con mayor porcentaje de uso de software pirata. Estos son algunos de los principales hallazgos de un estudio mundial de piratería de software, elaborado por primera vez por la firma internacional de investigaciones en tecnología International Data Corporation (IDC). 

El estudio indicó que la tasa de piratería en República Dominicana fue mayor que el promedio de Latinoamérica, donde la piratería del 63% generó pérdidas por 1,272 millones de dólares.

“La piratería de software continúa siendo uno de los más grandes desafíos para las economías de todo el mundo”, dijo el presidente y CEO de la BSA, Robert Holleyman. “Desde Brasil hasta Chile, y desde México a Paraguay, la piratería impide que los gobiernos locales recauden mayores impuestos, elimina miles de trabajos en toda la cadena de proveedores de tecnología e impacta en las industria locales y nacionales de software”

 
La piratería en la economía mundial:
 


La piratería daña a la economía del país, comenzando por las empresas que están legalmente constituidas y pierden mucho dinero al pagar impuestos, mano de obra, facturación, derechos de autor, entre otros aspectos. Como es el caso de la industria discográfica (música, películas y videojuegos), que pierde por cada disco pirata aproximadamente cien pesos, de los cuales 15 de ellos son cobrados por la Secretaría de Hacienda y Crédito Público.  El comprador final también sufre los estragos de la piratería al obtener un producto de mala calidad, pues piensa que por tratarse de un artículo con un precio demasiado accesible a cualquier bolsillo, tiene la posibilidad de economizar.

Otro claro ejemplo es el calzado y el vestido, pues su ingreso chino ilegal al país provoca pérdidas millonarias, alrededor de 103,8 millones de pesos. El calzado que se ha logrado decomisar es de un millón 38.000 cajas de zapatos, también la producción editorial de libros ha sufrido los ataques de la piratería, pues en el año 2007, se aseguraron aproximadamente 240.000 ejemplares, equivalentes a 24 millones de pesos. Finalmente, las personas que saquean la idea o información sobre algún artículo, únicamente hacen copias (a veces mal hechas) del producto original y lo venden a un precio muy accesible. 


En 2008 las industrias creativas de la Unión Europea -cine, series de televisión, grabaciones musicales y software- experimentaron una disminución de ingresos para el comercio minorista por valor de 10.000 millones de euros y una destrucción de más de 185.000 puestos de trabajo debido a la piratería, principalmente en su vertiente digital, según el estudio Construyendo la economía digital: La importancia de la defensa del empleo en las industrias creativas de la Unión Europea, realizado por la consultora Tera Consultants, y auspiciado por la industria cultural.

El estudio señala que en el caso de España, la piratería digital ha causado la destrucción de 13.200 empleos y la pérdida de 1.700 millones de euros para el comercio minorista. El estudio analiza el impacto socioeconómico (empleo y contribución económica al país) que la piratería ya ha supuesto y que en el futuro supondrá en las industrias culturales en cinco países europeos (Reino Unido, Francia, Alemania, Italia y España).




En 2008 las industrias creativas de la Unión Europea, aportaron un 6,9% -unos 860.000 millones de euros- al total del producto interior bruto (PIB) europeo y representaron un 6,5% del total de la población activa, aproximadamente 14 millones de trabajadores. En España, la industria cultural aporta 62.000 millones de euros y da empleo a 1,2 millones de trabajadores, según el informe.

El estudio indica también que, basándose en las actuales previsiones y en el supuesto de no producirse cambios normativos importantes, las industrias creativas de la UE podrían llegar a perder hasta 240.000 millones de euros y un total de 1,2 millones de puestos de trabajo de aquí a 2015. Este estudio ha tomado como fuentes datos estadísticos y trabajos elaborados por Estados miembros de la UE, la Comisión Europea y la Organización Mundial de la Propiedad Intelectual (OMPI).